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Creative Land I:修订间差异

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'''Creative Land I'''('''CL I'''、'''旧CL''')是Coldplay Network的一个子服务器,开放于2020年3月19日,版本为1.18。该服务器死亡不掉落,并可以传送至玩家、领地、家和世界出生点。可通过/menu-跨服飘移或主城-生存大陆进入该服务器。本服务器又包含两个世界:艾兰特大陆(Airant,主世界)和拉普达大陆(Laputa,资源世界)。
<pre style="color: red">本服务器于2023年2月2日关闭,该条目内容已失效。</pre>
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Creative Land I使用的货币为“'''Skycoin'''”(简称sc),可用于在系统商店购买物品、扩大领地等。还有一种货币叫做“Points”,为服务器的主货币,可以兑换成Skycoin。关于服务器经济系统,详见[https://docs.coldplays.net/#/csje/economy?id=%e7%bb%8f%e6%b5%8e 此处]
'''Creative Land I'''('''CL I'''、'''旧CL''''''CL一周目''')是原Coldplay Network的一个子服务器,开放于2020年3月19日,关闭于2023年2月2日,关闭前的最后版本为1.18.2。2023年1月20日,'''[[新CL]]'''开启,是旧CL的延续。


Creative Land I里有超过200种原版没有的高级附魔,详见[https://docs.coldplays.net/#/csje/enchant?id=%e9%ab%98%e7%ba%a7%e9%99%84%e9%ad%94 此处]。此外,你还可以使用飞行能量像创造模式一样飞行!但服务器等级需达到40。使用指令/cmi flightcharge moneycharge <金额>可以用Skycoin 1:1购买飞行能量,随后输入/fly即可,飞行状态时,每飞行1格扣除1飞行能量,静止时每秒扣除1飞行能量。
旧CL死亡不掉落,并可以传送至玩家、领地、家和世界出生点。本服务器包含两个世界:艾兰特大陆(Airant,主世界)和拉普达大陆(Laputa,资源世界)。


游玩时请遵守'''[https://coldplays.net/rule/ 服务器规则]'''。
旧CL使用的货币为“'''Skycoin'''”(简称sc),可用于在系统商店购买物品、扩大领地、传送等。还有一种货币叫做“Points”,为服务器的主货币,可以兑换成Skycoin。关于服务器经济系统,详见[https://docs.usolia.net/#/docs/server/economy 此处]。
 
旧CL里有超过200种原版没有的高级附魔,详见[https://docs.usolia.net/#/docs/server/archived/cl01/enchant 此处]。此外,你还可以使用飞行能量像创造模式一样飞行!使用此功能,服务器等级需达到40。输入指令/cmi flightcharge moneycharge <金额>可以用Skycoin 1:1购买飞行能量,随后输入/fly即可,飞行状态时,每飞行1格扣除1飞行能量,静止时每秒扣除1飞行能量。
 
游玩时请遵守'''[https://usolia.net/rules/ 服务器规则]'''。


==艾兰特大陆(Airant)==
==艾兰特大陆(Airant)==
'''艾兰特大陆'''('''Airant''')是Creative Land的主世界,玩家首次进入Creative Land会在这里出生。艾兰特使用自定义地图,包含超过70种不同于原版的生物群系,一些建筑结构也被调整。艾兰特有对应的下界和末地<ref>前往末地只能传送到别的在末地的玩家,并在末地设家,以方便后续传送。</ref>,均为原版世界。
'''艾兰特大陆'''('''Airant''')是旧CL的主世界,玩家首次进入旧CL时会在这里出生。艾兰特使用自定义地图,包含超过70种不同于原版的生物群系,一些建筑结构也被调整。艾兰特有对应的下界和末地<ref>前往末地只能传送到别的在末地的玩家,并在末地设家,以方便后续传送。</ref>,均为原版世界。


艾兰特有[https://docs.coldplays.net/#/csje/lands-cl?id=%e9%a2%86%e5%9c%b0%e7%b3%bb%e7%bb%9f 领地系统],可以用于保护建筑和机器。
艾兰特有'''[https://docs.usolia.net/#/docs/server/lands-cl 领地系统]''',可以用于保护建筑和机器。


传送至玩家、家和世界出生点不消耗Skycoin,传送至领地出生点花费20 Skycoin。
传送至玩家、家和世界出生点不消耗Skycoin,传送至领地出生点花费20 Skycoin。
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==拉普达大陆(Laputa)==
==拉普达大陆(Laputa)==
'''拉普达大陆'''('''Laputa''')是Creative Land的资源世界。艾兰特通过下界与拉普达连接:想要进入拉普达,你需要先从艾兰特进入下界,然后再从传送门出来;想要回到艾兰特,只需要进入下界传送门即可。
'''拉普达大陆'''('''Laputa''')是旧CL的资源世界。艾兰特通过下界与拉普达连接:想要进入拉普达,你需要先从艾兰特进入下界,然后再从传送门出来;想要回到艾兰特,只需要进入下界传送门即可。
[[File:CLworld.png|500px]]
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拉普达不可圈地。
拉普达不可圈地。


==领地相关==
==历史==
关于领地指南,请点击'''[https://docs.coldplay.io/#/csje/lands-cl 此处]'''
{| class="wikitable"
 
| colspan="2" |
由于服务器有许多一次性玩家,其中有些人圈了地,但再未上线过。因此,领地所有者离线超过一定时间后,其领地将被自动删除;该时间取决于玩家的在线时长,与其呈正相关。例如, 某玩家仅游玩了服务器不到1个小时,并创建了一个领地,若其此后连续超过5天都未再上线,则其领地将被自动删除。
=== 早期 ===
 
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例外情况:如果领地存在其他成员,则当其所有者满足上述条件后,其领地将被自动转让给自上次下线以来离线时间最少的玩家;如该玩家也一直保持离线,则服务器将一直重复以上过程,直至领地删除。
|2020年3月19日
|Creative Land开启,作为RPG服。
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|2020年6月25日
|更新了地形生成器,替换了先前的默认世界生成器。
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|2020年7月19日
|昼夜更替与北京时间同步。
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|2020年10月30日
|短暂加入了UntilTheEnd插件,使在旧CL的生存难度大大增高。随后一个月内,由于生存难度过高,此插件被卸下。
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|2020年12月11日
|领地系统更新,使用的插件从Residence领地插件替换成Lands插件。
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|2020年12月26日
|服务器内核版本从1.13.2升级至1.16.3。
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|2021年8月29日
|加入了联邦,玩家可以在联邦之间发起战争。领地可以加入联邦。
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|'''2021年9月25日'''
|'''加入了飞行模式,需要耗费“飞行能量”,1个飞行能量需要消耗1skycoin。加入了高级附魔,包括200种以上的附魔。添加了在下界建立领地的支持。'''
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|2021年10月1日
|加入了血月玩法。
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|2021年10月16日
|由于腐竹误删文件夹,CL所有世界数据丢失,备份后回档至10月10日,并发放补偿。
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| colspan="2" |
=== 后期 ===
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|'''2021年10月17日'''
|'''再次更改了地形生成器,现在新生成器被称为“艾兰特大陆”(Airant),原CL主世界改为“拉普达大陆”(Laputa)。'''
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|2021年12月4日
|拉普达大陆世界重置,使用了默认世界生成器,并作为资源世界使用。
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|2022年1月20日
|服务器内核版本升级至1.18.1。
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|2022年1月22日-1月29日
|[[用户:Yijiecaptain328|yijiecaptain328]]在CL举办第一届[[半暑半冷]]活动。
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|2022年2月4日
|初步实现了新BOSS'''雷电将军、天神年兽''',死亡后会掉落一些奖励。
|-
|2022年4月9日
|[[用户:Yijiecaptain328|yijiecaptain328]]在CL举办2022年生日会活动。
|-
|2022年4月23日-7月31日
|支持CL向[[Planet|PL]]迁移建筑。
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|2023年2月2日
|由于[[Creative Land II]]已开启,人员也已流入PL服务器,因此Creative Land I永久关闭。
|}


==画廊==
==画廊==
[[File:4xFVqI9YWd3SLrn.png|400px]]
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[[File:NATmrbOqxFuyk7e.png|400px]]
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[[File:Qgf7cy4whxCvTVq.png|400px]]
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2024年2月15日 (四) 23:31的最新版本

本服务器于2023年2月2日关闭,该条目内容已失效。

Creative Land ICL I旧CLCL一周目)是原Coldplay Network的一个子服务器,开放于2020年3月19日,关闭于2023年2月2日,关闭前的最后版本为1.18.2。2023年1月20日,新CL开启,是旧CL的延续。

旧CL死亡不掉落,并可以传送至玩家、领地、家和世界出生点。本服务器包含两个世界:艾兰特大陆(Airant,主世界)和拉普达大陆(Laputa,资源世界)。

旧CL使用的货币为“Skycoin”(简称sc),可用于在系统商店购买物品、扩大领地、传送等。还有一种货币叫做“Points”,为服务器的主货币,可以兑换成Skycoin。关于服务器经济系统,详见此处

旧CL里有超过200种原版没有的高级附魔,详见此处。此外,你还可以使用飞行能量像创造模式一样飞行!使用此功能,服务器等级需达到40。输入指令/cmi flightcharge moneycharge <金额>可以用Skycoin 1:1购买飞行能量,随后输入/fly即可,飞行状态时,每飞行1格扣除1飞行能量,静止时每秒扣除1飞行能量。

游玩时请遵守服务器规则

艾兰特大陆(Airant)

艾兰特大陆Airant)是旧CL的主世界,玩家首次进入旧CL时会在这里出生。艾兰特使用自定义地图,包含超过70种不同于原版的生物群系,一些建筑结构也被调整。艾兰特有对应的下界和末地[1],均为原版世界。

艾兰特有领地系统,可以用于保护建筑和机器。

传送至玩家、家和世界出生点不消耗Skycoin,传送至领地出生点花费20 Skycoin。

由于早先服务器版本升级时出现了一些问题,导致部分区块之间衔接错误,但并不影响正常游玩。

拉普达大陆(Laputa)

拉普达大陆Laputa)是旧CL的资源世界。艾兰特通过下界与拉普达连接:想要进入拉普达,你需要先从艾兰特进入下界,然后再从传送门出来;想要回到艾兰特,只需要进入下界传送门即可。

拉普达不可圈地。

历史

早期

2020年3月19日 Creative Land开启,作为RPG服。
2020年6月25日 更新了地形生成器,替换了先前的默认世界生成器。
2020年7月19日 昼夜更替与北京时间同步。
2020年10月30日 短暂加入了UntilTheEnd插件,使在旧CL的生存难度大大增高。随后一个月内,由于生存难度过高,此插件被卸下。
2020年12月11日 领地系统更新,使用的插件从Residence领地插件替换成Lands插件。
2020年12月26日 服务器内核版本从1.13.2升级至1.16.3。
2021年8月29日 加入了联邦,玩家可以在联邦之间发起战争。领地可以加入联邦。
2021年9月25日 加入了飞行模式,需要耗费“飞行能量”,1个飞行能量需要消耗1skycoin。加入了高级附魔,包括200种以上的附魔。添加了在下界建立领地的支持。
2021年10月1日 加入了血月玩法。
2021年10月16日 由于腐竹误删文件夹,CL所有世界数据丢失,备份后回档至10月10日,并发放补偿。

后期

2021年10月17日 再次更改了地形生成器,现在新生成器被称为“艾兰特大陆”(Airant),原CL主世界改为“拉普达大陆”(Laputa)。
2021年12月4日 拉普达大陆世界重置,使用了默认世界生成器,并作为资源世界使用。
2022年1月20日 服务器内核版本升级至1.18.1。
2022年1月22日-1月29日 yijiecaptain328在CL举办第一届半暑半冷活动。
2022年2月4日 初步实现了新BOSS雷电将军、天神年兽,死亡后会掉落一些奖励。
2022年4月9日 yijiecaptain328在CL举办2022年生日会活动。
2022年4月23日-7月31日 支持CL向PL迁移建筑。
2023年2月2日 由于Creative Land II已开启,人员也已流入PL服务器,因此Creative Land I永久关闭。

画廊

相关词条

注释

  1. 前往末地只能传送到别的在末地的玩家,并在末地设家,以方便后续传送。