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Creative Land I:修订间差异

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旧CL使用的货币为“'''Skycoin'''”(简称sc),可用于在系统商店购买物品、扩大领地、传送等。还有一种货币叫做“Points”,为服务器的主货币,可以兑换成Skycoin。关于服务器经济系统,详见[https://docs.usolia.net/#/docs/server/economy 此处]。
旧CL使用的货币为“'''Skycoin'''”(简称sc),可用于在系统商店购买物品、扩大领地、传送等。还有一种货币叫做“Points”,为服务器的主货币,可以兑换成Skycoin。关于服务器经济系统,详见[https://docs.usolia.net/#/docs/server/economy 此处]。


旧CL里有超过200种原版没有的高级附魔,详见[https://docs.usolia.net/#/docs/server/enchant 此处]。此外,你还可以使用飞行能量像创造模式一样飞行!使用此功能,服务器等级需达到40。输入指令/cmi flightcharge moneycharge <金额>可以用Skycoin 1:1购买飞行能量,随后输入/fly即可,飞行状态时,每飞行1格扣除1飞行能量,静止时每秒扣除1飞行能量。
旧CL里有超过200种原版没有的高级附魔,详见[https://docs.usolia.net/#/docs/server/archived/cl01/enchant 此处]。此外,你还可以使用飞行能量像创造模式一样飞行!使用此功能,服务器等级需达到40。输入指令/cmi flightcharge moneycharge <金额>可以用Skycoin 1:1购买飞行能量,随后输入/fly即可,飞行状态时,每飞行1格扣除1飞行能量,静止时每秒扣除1飞行能量。


游玩时请遵守'''[https://usolia.net/rules/ 服务器规则]'''。
游玩时请遵守'''[https://usolia.net/rules/ 服务器规则]'''。
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拉普达不可圈地。
拉普达不可圈地。
==历史==
{| class="wikitable"
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=== 早期 ===
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|2020年3月19日
|Creative Land开启,作为RPG服。
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|2020年6月25日
|更新了地形生成器,替换了先前的默认世界生成器。
|-
|2020年7月19日
|昼夜更替与北京时间同步。
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|2020年10月30日
|短暂加入了UntilTheEnd插件,使在旧CL的生存难度大大增高。随后一个月内,由于生存难度过高,此插件被卸下。
|-
|2020年12月11日
|领地系统更新,使用的插件从Residence领地插件替换成Lands插件。
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|2020年12月26日
|服务器内核版本从1.13.2升级至1.16.3。
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|2021年8月29日
|加入了联邦,玩家可以在联邦之间发起战争。领地可以加入联邦。
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|'''2021年9月25日'''
|'''加入了飞行模式,需要耗费“飞行能量”,1个飞行能量需要消耗1skycoin。加入了高级附魔,包括200种以上的附魔。添加了在下界建立领地的支持。'''
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|2021年10月1日
|加入了血月玩法。
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|2021年10月16日
|由于腐竹误删文件夹,CL所有世界数据丢失,备份后回档至10月10日,并发放补偿。
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| colspan="2" |
=== 后期 ===
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|'''2021年10月17日'''
|'''再次更改了地形生成器,现在新生成器被称为“艾兰特大陆”(Airant),原CL主世界改为“拉普达大陆”(Laputa)。'''
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|2021年12月4日
|拉普达大陆世界重置,使用了默认世界生成器,并作为资源世界使用。
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|2022年1月20日
|服务器内核版本升级至1.18.1。
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|2022年1月22日-1月29日
|[[用户:Yijiecaptain328|yijiecaptain328]]在CL举办第一届[[半暑半冷]]活动。
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|2022年2月4日
|初步实现了新BOSS'''雷电将军、天神年兽''',死亡后会掉落一些奖励。
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|2022年4月9日
|[[用户:Yijiecaptain328|yijiecaptain328]]在CL举办2022年生日会活动。
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|2022年4月23日-7月31日
|支持CL向[[Planet|PL]]迁移建筑。
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|2023年2月2日
|由于[[Creative Land II]]已开启,人员也已流入PL服务器,因此Creative Land I永久关闭。
|}


==画廊==
==画廊==
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2024年2月15日 (四) 23:31的最新版本

本服务器于2023年2月2日关闭,该条目内容已失效。

Creative Land ICL I旧CLCL一周目)是原Coldplay Network的一个子服务器,开放于2020年3月19日,关闭于2023年2月2日,关闭前的最后版本为1.18.2。2023年1月20日,新CL开启,是旧CL的延续。

旧CL死亡不掉落,并可以传送至玩家、领地、家和世界出生点。本服务器包含两个世界:艾兰特大陆(Airant,主世界)和拉普达大陆(Laputa,资源世界)。

旧CL使用的货币为“Skycoin”(简称sc),可用于在系统商店购买物品、扩大领地、传送等。还有一种货币叫做“Points”,为服务器的主货币,可以兑换成Skycoin。关于服务器经济系统,详见此处

旧CL里有超过200种原版没有的高级附魔,详见此处。此外,你还可以使用飞行能量像创造模式一样飞行!使用此功能,服务器等级需达到40。输入指令/cmi flightcharge moneycharge <金额>可以用Skycoin 1:1购买飞行能量,随后输入/fly即可,飞行状态时,每飞行1格扣除1飞行能量,静止时每秒扣除1飞行能量。

游玩时请遵守服务器规则

艾兰特大陆(Airant)

艾兰特大陆Airant)是旧CL的主世界,玩家首次进入旧CL时会在这里出生。艾兰特使用自定义地图,包含超过70种不同于原版的生物群系,一些建筑结构也被调整。艾兰特有对应的下界和末地[1],均为原版世界。

艾兰特有领地系统,可以用于保护建筑和机器。

传送至玩家、家和世界出生点不消耗Skycoin,传送至领地出生点花费20 Skycoin。

由于早先服务器版本升级时出现了一些问题,导致部分区块之间衔接错误,但并不影响正常游玩。

拉普达大陆(Laputa)

拉普达大陆Laputa)是旧CL的资源世界。艾兰特通过下界与拉普达连接:想要进入拉普达,你需要先从艾兰特进入下界,然后再从传送门出来;想要回到艾兰特,只需要进入下界传送门即可。

拉普达不可圈地。

历史

早期

2020年3月19日 Creative Land开启,作为RPG服。
2020年6月25日 更新了地形生成器,替换了先前的默认世界生成器。
2020年7月19日 昼夜更替与北京时间同步。
2020年10月30日 短暂加入了UntilTheEnd插件,使在旧CL的生存难度大大增高。随后一个月内,由于生存难度过高,此插件被卸下。
2020年12月11日 领地系统更新,使用的插件从Residence领地插件替换成Lands插件。
2020年12月26日 服务器内核版本从1.13.2升级至1.16.3。
2021年8月29日 加入了联邦,玩家可以在联邦之间发起战争。领地可以加入联邦。
2021年9月25日 加入了飞行模式,需要耗费“飞行能量”,1个飞行能量需要消耗1skycoin。加入了高级附魔,包括200种以上的附魔。添加了在下界建立领地的支持。
2021年10月1日 加入了血月玩法。
2021年10月16日 由于腐竹误删文件夹,CL所有世界数据丢失,备份后回档至10月10日,并发放补偿。

后期

2021年10月17日 再次更改了地形生成器,现在新生成器被称为“艾兰特大陆”(Airant),原CL主世界改为“拉普达大陆”(Laputa)。
2021年12月4日 拉普达大陆世界重置,使用了默认世界生成器,并作为资源世界使用。
2022年1月20日 服务器内核版本升级至1.18.1。
2022年1月22日-1月29日 yijiecaptain328在CL举办第一届半暑半冷活动。
2022年2月4日 初步实现了新BOSS雷电将军、天神年兽,死亡后会掉落一些奖励。
2022年4月9日 yijiecaptain328在CL举办2022年生日会活动。
2022年4月23日-7月31日 支持CL向PL迁移建筑。
2023年2月2日 由于Creative Land II已开启,人员也已流入PL服务器,因此Creative Land I永久关闭。

画廊

相关词条

注释

  1. 前往末地只能传送到别的在末地的玩家,并在末地设家,以方便后续传送。