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{{SimpleBanner | bg-color = #a8d8ff | border-color = #1970D2 | content = 旧CL已于2023年2月2日关闭,2023年8月1日之前,服务器仍可以免费迁移玩家在旧CL的建筑。游玩过旧CL的玩家可以申请补偿。详情见'''[https://coldplay.io/threads/creative-land-%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E5%91%A8%E7%9B%AE-%E9%A2%84%E5%8F%91%E5%B8%83%EF%BC%9A%E7%9B%B8%E5%85%B3%E6%9C%BA%E5%88%B6%E4%B8%8E%E8%BF%81%E7%A7%BB%E5%85%AC%E5%91%8A.252/#post-1808 此处]'''。 }} {{SimpleBanner | bg-color = #ffcccc | border-color = #ff3333 | content = 新CL刚刚开启,还有许多问题待解决,您可以在'''论坛[https://coldplay.io/forums/ideas-insights.7/ Ideas & Insights]'''版块提供建议、'''[https://coldplay.io/forums/%E6%8A%A5%E5%91%8A%E9%94%99%E8%AF%AF.8/ 报告错误]'''版块上报问题,也可以在游戏内、本服QQ群里反馈或私聊管理员。 }} ---- '''Creative Land II'''('''CL II'''、'''新CL'''、'''CL二周目''')是Usolia Network的一个子服务器,开放于2023年1月20日,版本为1.19.3。新CL是独立于'''[[Creative Land I]](旧CL)'''的新服务器,可看作旧CL的“续作”,在旧CL的基础上改动了部分玩法。玩家可通过“/menu-跨服飘移”或“主城-生存大陆”进入该服务器。此前,旧CL经历了几次大版本更新,出现了种种问题,过去一年的发展重心也都在[[Planet]]上;因此,出于各种因素考虑,重新发布了新CL。该服务器'''死亡掉落''','''关闭了'''TNT、地毯、铁轨复制等bug性质的玩法,但可以传送至玩家、加入的领地以及设置的家;新CL鼓励玩家去探索世界本身。 新CL使用的货币为“'''Clancash'''”(简称cc),可用于在全球商铺及箱子商店购买物品(详见下文)、扩大领地、传送等。还有一种货币叫做“Points”,为服务器的主货币,可以兑换成Clancash。关于服务器经济系统,详见[https://docs.coldplays.net/#/csje/economy?id=%e7%bb%8f%e6%b5%8e 此处]。 新CL使用全新的、独立的存档;主世界保留了旧CL的世界生成机制,继承了“艾兰特大陆”的名称,取消了资源世界。新CL保留了'''[https://docs.coldplay.io/#/csje/cl02/lands-cl 领地系统]'''<ref>由于服务器有许多一次性玩家,其中有些人圈了地,但再未上线过。因此,领地所有者离线超过一定时间后,其领地将被自动删除;该时间取决于玩家的在线时长,与其呈正相关。例如, 某玩家仅游玩了服务器不到1个小时,并创建了一个领地,若其此后连续超过5天都未再上线,则其领地将被自动删除。例外情况:如果领地存在其他成员,则当其所有者满足上述条件后,其领地将被自动转让给自上次下线以来离线时间最少的玩家;如该玩家也一直保持离线,则服务器将一直重复以上过程,直至领地删除。</ref>。不同的是,这里'''没有'''飞行能量、高级附魔、强化生物和粘液科技,也没有系统商店,但有[https://docs.coldplay.io/#/csje/cl02/chest-store 箱子商店]和全球商店。另外,这里没有Planet的铁路加速插件。关于新CL的相关机制与迁移公告、新旧CL之间的区别,详见'''[https://coldplay.io/threads/creative-land-%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E5%91%A8%E7%9B%AE-%E9%A2%84%E5%8F%91%E5%B8%83%EF%BC%9A%E7%9B%B8%E5%85%B3%E6%9C%BA%E5%88%B6%E4%B8%8E%E8%BF%81%E7%A7%BB%E5%85%AC%E5%91%8A.252/#post-1808 此处]'''。 值得注意的是,新CL加入了灾害系统,包括现实中有的自然灾害(如地震、海啸)和不存在与现实中的其他灾害,在主世界、下界和末地三个维度均会发生。不过灾害不会破坏领地里的方块。 游玩时请遵守'''[https://coldplays.net/rule/ 服务器规则]'''。 '''[https://docs.coldplay.io/#/csje/cl02/introduction 新CL知识库页面]''' '''[https://satellite.coldplays.net/cl 新CL卫星地图]''' ==艾兰特大陆(Airant,主世界)== [[文件:帕米尼亚.png|缩略图|艾兰特大陆出生点——帕米尼亚|400px]] '''艾兰特大陆(Airant)'''是新CL的主世界,它十分辽阔,边界为以(0;0)为中心点、边长40000格的正方形。玩家首次进入新CL时会在这里出生,出生点位于帕米尼亚(又称作“新CL主城”)<ref>建造者:[[Kiwstop]]、shui_xing_ya。</ref>,出生点旁可查看新手指南、领取新人及每日礼包。 这里继承了旧CL艾兰特大陆的地形,使用地形生成器生成,有独特的生物群系(80余种)和建筑结构<ref>某些原版结构会被插件中的结构替换,也有完全新增的建筑(具体有待考究)。</ref>。相较于原版,这里有很多不同之处。目前已知的是<ref>原作者没有给出大部分信息。</ref>:高度限制为y=448;部分生物群系不会刷怪<ref>有待观察。</ref>;海平面为y=100,所以鱼类只会在较深的地方生成<ref>具体高度不明。</ref>。矿物生成机制也与原版不同,详见[https://docs.coldplay.io/#/csje/cl02/mineral-distributions 此处];另外,深板岩生成得很稀少,几乎只在世界最底层出现。但这样的好处是挖矿更为方便:不同于1.18及以后,你可以在一个高度挖到所有矿物。 ==相关词条及外部链接== *[https://docs.coldplay.io/#/csje/cl02/introduction 新CL知识库页面] **[https://docs.coldplay.io/#/csje/cl02/lands-cl 领地系统] **[https://docs.coldplay.io/#/csje/cl02/chest-store 箱子商店] *[https://satellite.coldplays.net/cl 新CL卫星地图] *[https://coldplay.io/ 论坛] **[https://coldplay.io/threads/creative-land-%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E5%91%A8%E7%9B%AE-%E9%A2%84%E5%8F%91%E5%B8%83%EF%BC%9A%E7%9B%B8%E5%85%B3%E6%9C%BA%E5%88%B6%E4%B8%8E%E8%BF%81%E7%A7%BB%E5%85%AC%E5%91%8A.252/ 新CL预发布帖] **[https://coldplay.io/threads/%E7%8E%B0%E5%B7%B2%E4%B8%8A%E7%BA%BF-creative-land-ii.253/ 新CL发布帖] *[[服务器指令一览]] *其他服务器 **[[Planet]] **[[Creative Land I]](已关闭) ==你知道吗== *[[用户:北海帝国女皇|NorthSeaEmpress]]是首个徒步抵达边境的玩家(用了一次randomtp)。 *[[用户:北海帝国女皇|NorthSeaEmpress]]同时拥有距离主城最近(''悬崖山庄'';与''老黑商店''并列)和最远(''[[春之都-弗雷加德]]'')的领地。 ==注释== <references/>
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